-Gênero: Ação
-Lançamento: Não divulgado
-Distribuidor: Konami
-Desenvolvedor: Kojima Productions
-Plataformas: PC X360 PS3
Prepare seus sentidos e a sua lâmina, pois em Metal Gear Solid Rising o que prevalece é a ação. No jogo, produzido por Shigenobu Matsuyama, os jogadores assumem o papel de Raiden, o aliado de Snake que foi transformado em uma máquina da destruição, graças à mecanização praticamente integral de seu corpo.
A jogabilidade foge da observação tática e avança rumo aos limites dos combates em tempo real, mesclando um sistema de luta (que se assemelha ao dos demais Hack n’ Slash) ao direcionamento livre dos golpes desferidos, tudo com muita velocidade.
Tal recurso é necessário, já que Raiden deve cortar os corpos dos oponentes da melhor maneira possível, tentando deixá-los vivos quando necessário ou abrindo seus núcleos para absorver toda a carga elétrica das baterias dos robôs, algo necessário para sua própria sobrevivência.
Entretanto, o grande trunfo de Rising é permitir o corte livre, não só de personagens, mas como também de elementos do cenário. Pilastras, veículos e colunas de ferro podem ser levadas ao chão, derrubando sobre os soldados tudo o que estiver em cima.
Metal Gear Solid: Rising é um dos jogos mais esperados desta geração. Afinal, não poderia ser diferente, já que a série criada por Hideo Kojima só rendeu frutos excelentes. Recentemente, Shigenobu Matsuyama, produtor do game, comentou algo inesperado pelos fãs: “você poderá fechar o jogo sem matar”. Depois de todos os vídeos sanguinolentos, esta afirmação parece esquisita. Mas Matsuyama explica o que acontece.
Basicamente, Rising contará com vários Mechas e ciborgues. Esses seres, quando eliminados, não contarão como mortes. “Matar”, para o produtor, é apenas tirar a vida de um oponente humano. Então se sinta à vontade para empilhar quanta sucata quiser.
Entretanto, a possibilidade de cortar precisamente os inimigos também permitirá que o jogador elimine apenas as armas dos oponentes sem matá-los. Matsuyama afirma que não pretende recompensar os jogadores que decidirem simplesmente aniquilar os humanos do game. “O jogo não ficará mais fácil para quem quiser terminar o jogo dessa maneira. Provavelmente será mais difícil”, finaliza Matsuyama.

Fonte : https://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs?cmm=3297778&tid=5513482215476783193